A série Stuntman retorna após quase 20 anos, com Velozes e Furiosos, De Volta para o Futuro e muito mais

A Saber Interactive está ressuscitando a série Stuntman, há muito adormecida, com Stuntman: Hollywood, que está atualmente em desenvolvimento para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Além disso, pela primeira vez, o jogo contará com filmes e séries de TV reais, graças a uma parceria com a Universal Pictures.

O trailer apresentou trechos baseados em Velozes e Furiosos, De Volta para o Futuro, Knight Rider, Miami Vice e Death Race (2008). Esta primeira amostra de Stuntman: Hollywood revela que o jogo contará com uma variedade de carros desses programas de TV e filmes, desde os carros de Brian O’Conner em Velozes e Furiosos e Velozes e Furiosos 2 até o Mustang blindado dirigido pelo personagem de Jason Statham em Death Race. O enorme caminhão-tanque deste último também faz uma aparição; esperamos poder dirigi-lo. O gigantesco acidente do The Dreadnought (que foi filmado de forma praticamente real) é talvez a cena mais impressionante e memorável daquele filme.

Nem todos os carros parecem ter licença oficial (por exemplo, o veículo de Miami Vice é uma réplica óbvia, dada a ausência das icônicas faixas laterais do Ferrari Testarossa branco de 1986 de Sonny Crockett), mas o K.I.T.T. de Knight Rider e a Máquina do Tempo de De Volta para o Futuro são modelos legítimos e mencionados no anúncio oficial.

“O clássico jogo Stuntman foi tão memorável para mim que sempre foi um sonho recriar essa lenda da história dos videogames e transformá-la em algo novo”, disse Tim Willits, diretor criativo da Saber Interactive, em um comunicado junto com o anúncio. “Na Saber, adoramos trabalhar com IPs clássicos e estamos animados para nos unirmos novamente à Universal para trazer de volta uma verdadeira descarga de adrenalina para os fãs.”

Mas o que é Stuntman? Bem, se você tem menos de 30 anos, provavelmente pode ser perdoado por não ter muita ideia.

O Stuntman original foi lançado lá em 2002 para PlayStation 2 e foi desenvolvido pela Reflections Interactive (agora Ubisoft Reflections) – um estúdio que, naquela época, ainda estava em alta graças ao sucesso de Destruction Derby, Destruction Derby 2, Driver e Driver 2. Enquanto Driver nunca escondeu suas inspirações nas telonas – e sempre teve a intenção de fazer você se sentir como se estivesse ao volante de uma clássica perseguição de carros de Hollywood –, Stuntman fez disso sua premissa central. Ou seja, ele pegou o modelo de direção sublime de Driver e o injetou em um jogo que literalmente colocava você no papel de um dublê profissional.

Embora Stuntman tenha se tornado um jogo de ação e direção cult, ele é famoso por ser mais difícil do que os lábios de um pica-pau e atraiu algumas críticas pelo nível de perfeição exigido para acertar todas as acrobacias necessárias em uma única tentativa.

Stuntman não apresentava nenhum filme real como parte de seu modo carreira, mas era muito fácil identificar os filmes aos quais prestava homenagem ao longo do jogo. Entre eles estavam uma aventura policial londrina inspirada em Guy Ritchie, dois filmes genéricos no estilo Indiana Jones e James Bond, e uma clara referência a The Dukes of Hazzard chamada A Whoopin’ and a Hollerin’.

Além dos níveis de filmagem regimentados, Stuntman apresentava um modo de construção onde você podia criar e realizar suas próprias acrobacias loucas e de estilo livre. Experimentar o sistema avançado de destruição e a física foi muito divertido.

Uma sequência seria lançada em 2007, mas não pela Reflections Interactive. Os direitos da marca Stuntman haviam sido transferidos para a THQ, que contratou os serviços da agora extinta Paradigm Entertainment para produzi-lo. Como resultado, o Stuntman: Ignition de 2007 tinha uma sensação significativamente diferente do original. A experiência da Paradigm em jogos de corrida não era tão sólida quanto a da Reflections, embora ela tenha desenvolvido o relançamento de SpyHunter de 2001 para PS2, bem como os jogos de corrida para N64 F-1 World Grand Prix e Beetle Adventure Racing (conhecido como HSV Adventure Racing na Austrália).

Stuntman: Ignition apresentava mais seis filmes fictícios para acelerar, incluindo cenas inspiradas em Dante’s Peak, The A-Team, Batman e Bullitt, além de outra paródia de Bond e o retorno satisfatório de A Whoopin’ and a Hollerin’ II.

Infelizmente, Stuntman: Ignition teve um desempenho comercial abaixo do esperado e a THQ anunciou que não produziria mais nenhuma continuação da série.

Por quase 20 anos, isso foi tudo o que se viu de Stuntman – mas agora ele está de volta, cortesia da Saber Interactive, editora de MudRunner e SnowRunner.

A data de lançamento de Stuntman: Hollywood ainda não foi confirmada, mas esperamos que a sensação ao volante seja boa – já que um jogo de corrida que exige a precisão de Stuntman vai depender totalmente da qualidade do modelo de direção.

Esperamos também que este não seja o último jogo de corrida da Reflections a receber um retorno tão esperado.

Já se passaram 5.391 dias desde o lançamento de Driver: San Francisco.

Luke é editor sênior da equipe de resenhas da IGN. Você pode encontrá-lo no Bluesky @mrlukereilly para perguntar o que quiser.

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