Como está indo o lançamento da 2ª temporada de ‘Maratona’ e a semana gratuita?

Maratona é o jogo principal da Bungie e o maior projeto de serviço ao vivo da Sony no futuro próximo, agora que Destino 2 está prestes a terminar com a atualização final de amanhã, 9 de junho. Na terça-feira passada, a Bungie lançou Maratona temporada 2 e, ao mesmo tempo, tornou o jogo gratuito por uma semana para todos os jogadores que desejam experimentá-lo. O objetivo era que eles comprassem o jogo se ficassem impressionados.

O fim de semana acabou e, embora ainda faltem alguns dias para este teste, dada a extensão da semana gratuita para 10 dias, obviamente vamos ultrapassar os picos e muita coisa aconteceu. E não apenas em termos de observação da contagem de jogadores (embora isso também mostre um quadro). Algumas coisas aconteceram que tornaram o lançamento da 2ª temporada da Maratona um pouco… difícil, para dizer o mínimo.

  • Maratona a 2ª temporada foi lançada com cerca de 10 horas de problemas de servidor, primeiro desconectando jogos e, eventualmente, servidores sendo colocados off-line até as 23h do dia do lançamento, o que, mesmo para a Bungie e alguns de seus fracassos Destino lançamentos, foi significativo e extremamente mal cronometrado.
  • A chegada da versão noturna de Dire Marsh foi bem recebida, uma versão mais assustadora do mapa que foi verdadeiramente escuro, escuro e certamente mudou a jogabilidade sem a necessidade de um mapa totalmente novo.
  • A adição do novo sistema Cradle de pontos de estatísticas permitiu que jogadores mais novos e casuais começassem a investir pontos em atualizações significativas imediatamente, incluindo coisas importantes como redução de calor. Também houve mudanças positivas e significativas na IU desde a primeira temporada.

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